impression3d
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Appelez-moi : 06 69 28 11 36
🕒 Durée : 2 jours (14H)
🎓 Débutant à confirmé
👥 1 à 6 participants
⚙️ Personnalisable
FORMATION
impression 3d
DĂ©veloppez et consolidez les bases de la modĂ©lisation 3D dans Blender pour produire rapidement les objets ou figurines que vous avez imaginĂ©s. DĂ©couvrez les techniques avancĂ©es et innovantes pour rĂ©aliser des modèles optimisĂ©s et adaptĂ©s aux mĂ©tiers de l’impression.Â
Durée totale : à partir de 14 heures (2 jours)
En présentiel ou en distanciel
Niveau
DĂ©butant – intermĂ©diaire – professionnel
Objectifs
À l’issue de la formation, le stagiaire est capable de :
- Comprendre et appliquer les principes fondamentaux de la 3D polygonale
- Utiliser des techniques de modélisation avancées propres à l’impression 3D.
- Structurer un workflow afin de contrĂ´ler la qualitĂ© et le temps de rĂ©alisation d’un projet.
- Utiliser Blender dans un contexte de production professionnelle
Organisation pĂ©dagogiqueÂ
- Théorie et concepts liés à l’industrie de l’impression 3D
- Démonstration et mise en pratique de l’utilisation de Blender dans un contexte de production
- Évaluation continue autour d’un projet personnalisé basé sur des exercices pendant et entre les modules
Public
Designers, makers et utilisateurs initiés sur Blender désirant produire des pièces fonctionnelles et esthétiques optimisées pour l’impression 3D
Prérequis
Savoir utiliser un ordinateur et ĂŞtre familier avec l’informatique. Une connaissance de base sur le logiciel Blender est recommandĂ©e.Â
Moyens pédagogiques
- Partage d’écran
- Supports pédagogiques PDF
- Fichiers d’exemple Blender
- Exercices pratiques et Ă©valuationÂ
- Quiz textuels
PROGRAMME DÉTAILLÉ
Jour 1 – Modélisation 3D avancée
Module 1
Découverte/Rappel des bases
- Interface Blender et paramétrages de base
- Espace 3D et navigation
- Transformation et manipulation des objets
- Modifier la structure de l’objet (mode Edit)
- Utilisation du curseur 3D
- Le snapping
- proportional edit
Modélisation hard-surface (mécanique)
- Comment modéliser sans subdivision et accélérer le processus
- Workflow non-destructif
- Modifiers essentiels
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Module 2
Modélisation par subdivision (organique)
- Notions clés et approfondissements
- Gestion de la topologie
Le mode sculpt
- Fonctionnement du mode sculpt et la différence avec le mode Edit
- Les différentes brosses et comment les utiliser
- Les réglages essentiels
- Voxel Remesh et Dyntopo
- Le modifier Multires
- Utiliser les outils de sculpt pour faciliter la modélisation
Jour 2 – Modélisation 3D alternative et gestion de projet
Module 1
Les curves
- Introduction aux Curves
- Extrusion, bevel et profils pour modéliser des tubes ou des moulures
- Utilisation des Curves avec les modifiers pour automatiser une modélisation
- Import et gestion de fichiers SVG
- Extrusion, incrustation et découpe de texte
Retopologie et optimisation
- Introduction au workflow de la retopologie
- Gestion avancée de la topologie
- Outils essentiels natifs et alternatives tierces
- Optimisation des objets importés
Module 2
Découpes et emboîtement
- Planifier et exécuter une découpe adaptée à l’impression
- Maîtriser les outils Blender pour séparer proprement
- Gérer les tolérances d’emboîtement et assemblage
Gestion de projet
- Vérification des objets avant l’exportation avec les outils natifs et tiers
- Exportation des objets
FAQ
Cette formation inclut-elle l’utilisation d’imprimante 3D?
Non elle couvre seulement l’apprentissage de Blender de la modélisation à l’exportation. Éventuellement, des tests d’exportation peuvent être effectués sur le logiciel de slicing Cura ou sur le logiciel préféré de l’apprenant.
J’ai déjà suivi une formation en 3D généraliste sur Blender, que vais-je apprendre de plus dans cette formation?
L’approche de la topologie en modélisation pour l’impression n’est pas la même qu’en modélisation classique. Cette formation permet de découvrir des techniques qu’on ne trouve pas dans des formations Blender standard.
